THE PHYSICS OF LIGHT

Light

거리에 따른
빛의 밝기

광원 · 고정

같은 빛의 양한 칸의 면적 동일면적 ∝ 거리²

밝기 ∝ 1/거리2같은 양의 빛이 더 넓게 퍼집니다

색깔 점 클릭 · 빛 경로 1회 재생

조작을 준비하고 있습니다.

판 위의 점에서 Enter 또는 Space를 누르면 안쪽 빛을 포함한 경로가 한 번 재생됩니다. 빈 공간을 좌우로 끌면 시점을 회전할 수 있습니다.

라이선스 고지

유리의 광학 계산과 연마 표현은 물결파 수조와 공통 구현을 사용합니다. 모서리 강조·반사 환경·회벽은 프리즘 실험에서 가져왔습니다. 프리즘 원본은 Vercel vgpu이며 MIT 라이선스입니다.

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